0%
Мультимедиа пространства
Интерактивные инсталляции
Фиджитал инсталляции
VR / AR решения
Интерактивные презентации
Мультимедиа студия
Мы создаем новые формы восприятия информации
Интерактивные презентации
Презентации, которые реагируют на зрителя. Не просто слайды — это цифровое взаимодействие с вашим смыслом.
смотреть пример
Интерактивные инсталляции
Когда информация становится пространством. Пользователь не смотрит — он участвует.
смотреть пример
Фиджитал инсталляции
Объединяем физический и цифровой мир в одной точке контакта. Это не технология — это новый опыт. Смотреть пример
смотреть пример
Мультимедиа пространства
Свет, звук и движение, спроектированные как единая система восприятия. Пространство, которое работает на эмоцию. Смотреть пример
смотреть пример
VR / AR решения
Реальность, которую можно настроить.
Мы создаём дополненные и виртуальные среды,
где каждый кадр — интерактив. Смотреть пример
смотреть пример
CGI графика
Свет, звук и движение, спроектированные как единая система восприятия. Пространство, которое работает на эмоцию.
смотреть пример
Беспилотный трамвай

В рамках выставки «Москва 2030», мы создали виртуальную поездку по Москве на беспилотном трамвае. Гости управляли сценарием: меняли погоду, препятствия и время суток.

Алгоритмы трамвая в реальном времени адаптировались к изменениям, демонстрируя надёжность беспилотных систем.

смотреть кейс
3D naked Eye БурСервис

У нас стояла задача разработать эффектное anamorphic 3D-видео для выставочного стенда компании Бурсервис. Контент должен был оставаться информативным, но в то же время быть визуально интересным и привлекательным.
Целью было показать полный цикл освоения газового месторождения «под ключ» и
продемонстрировать технологичность компании на
всех этапах — от геологоразведки и
проектирования до строительства и поставки энергии конечному потребителю.

смотреть кейс
Музей Кронштадта

Реалистичный симулятор ледокола, разработанный на Unreal Engine, управляется с помощью реальных рычагов и панорамной визуализации, которая точно воспроизводит физику льда и воды в интерактивной арктической среде, обеспечивая полный эффект присутствия.

смотреть кейс
Россия — моя история

Интерактивные инсталляции о медицине и эвакуации на фронте

В рамках проекта были реализованы два интерактива, объединённых темой фронтовой медицины.

Первый — проекционная инсталляция, позволяющая посетителям «примерить» на себя различные типы ранений: при прикладывании руки к поверхности с контуром на неё проецируются визуализации травм и способов их лечения.

Второй интерактив — обучающая игра на сенсорном столе с проекцией, в которой пользователь принимает решения по эвакуации раненых с линии фронта, выбирая маршруты и транспорт. При правильном выборе запускается анимация эвакуации на столе, вовлекая зрителя в процесс и предоставляя новые сценарии.

смотреть кейс
Россия — моя история

Панорамный зал с эффектом погружения

В рамках проекта для панорамного зала были собраны уникальные кадры кинохроники и воссоздана впечатляющая 3D-графика авианалёта. Зрителям предлагалось погрузиться в атмосферу воздушной атаки немецких бомбардировщиков на сортировочную железнодорожную станцию времён Второй мировой войны.

Контент разбит на три акта: сначала демонстрируются хроники с мирными жителями и ранеными, затем следует драматический переход с появлением солдата Красной армии и звуками надвигающейся угрозы, и, наконец, разыгрывается масштабная сцена ночной бомбардировки с эффектами POV, световыми вспышками и объёмным звуком.

смотреть кейс
Москва 2030 арена будущего

В рамках выставки «МОСКВА 2030» были созданы три интерактивные инсталляции.
«Прогулка по лесу» — участник идёт или бежит по беговой дорожке, а на большом экране перед ним отображается 3D-лес, синхронизированный со скоростью движения.
«Полет над городом» — гость крутит педали велосипеда и «летит» над дневной Москвой, наблюдая узнаваемые городские объекты на экране.
Интерактивный пол — серия игр по типу «пол — это лава», где участники управляют процессом с помощью движений ног.

смотреть кейс
Стенд республики Мордовия

Комплекс интерактивных решений для стенда республики Мордовии: “Великое дерево”, ВМХ-фиксаж (проезд по олимпийской трассе), интерактивные игры, аудиогид и AR-фотозона, где гости знакомились с культурой и достижениями республики.

смотреть кейс
Музей Росатом

Разработка интерактивных игр для 4-х вертикальных 
тач-панелей с динамичным геймплеем. Полный цикл 
работ – от концепции и дизайн-документа до интерфейсов, игровых механик, программирования и оптимизации на Unity.

смотреть кейс
Алабуга девелопмент

Digital-инсталляции для «Алабуга Девелопмент» на FORUM 100+

На международной строительной выставке FORUM 100+ 
мы разработали сразу три уникальных digital-решения 
для стенда компании «Алабуга Девелопмент». 

Цель — привлечь внимание гостей, рассказать 
о компании через интерактив и геймификацию:

  • Интерактивная презентация на прозрачной тач-панели
  • Презентационный тач-экран с HR-интерактивом
  • Геймифицированная интерактивная игра на LED-экране
смотреть кейс
Стенд DOODLE

Мультимедийный стенд коллекции уличной мебели на архитектурной выставке. Мы создали 3D-модели мебели в виртуальной сцене и 7 видеороликов для экранов стенда. В центре – сенсорный стол с голографическим экраном, где посетители могли выбрать объект, узнать о нем и увидеть его в 3D.

смотреть кейс
VR Cимулятор для KVANT

Демонстрация технологии компании Квант: “Горячая камера” – помещение для безопасной работы с радиоактивными материалами. Мы создали VR-симулятор, оснащенный оборудованием и реалистичными сценариями, который позволяет выполнять сложные операции и безопасно отрабатывать навыки сотрудникам и студентам.

смотреть кейс
Т-Банк

Аналоговый интерактив

Стенд Т-банка с разработанной игровой механикой для раздачи кэшбеков. В аналоговой и цифровой версиях участник выбирает цвет и вовремя нажимает на появляющуюся кнопку, зарабатывая баллы и кэшбэк.

смотреть кейс
Т-Банк

Цифровой интерактив

Стенд Т-банка с разработанной игровой механикой для раздачи кэшбеков. В аналоговой и цифровой версиях участник выбирает цвет и вовремя нажимает на появляющуюся кнопку, зарабатывая баллы и кэшбэк.

смотреть кейс
команда
Денис
развитие
Сергей
дизайн
Алексей
программирование и технологии
Антон
креатив 
и арт дирекшн
Андрей
дизайн
12+
лет опыта
100+
проектов
15+
профессионалов
Давайте создавать проекты вместе!
Контактная форма